Почему в финальном уровне Doom оказалась голова одного из основателей компании id Software Джона Ромеро, как прошла презентация Doom II в переоборудованной церкви Нью-Йорка и какое влияние оказал Quake на будущее киберспорта. Издательство «Манн, Иванов и Фербер» выпустило книгу Дэвида Кушнера «Властелины Doom», посвященную жизни создателей таких игр, как Doom, Quake и Wolfstein 3D. В рубрике «Рынок игр» — её отрывок