Арт-директор популярной игры Dragon Age Inquizition рассказал о том, как создавался художественный стиль игры, вдохновлённый работами живописцев эпохи Возрождения. Откуда ещё черпали вдохновение дизайнеры, как передавали характеры героев и создавали оригинальный игровой концепт, и почему для художника важно не ограничивать свой кругозор играми конкурентов