Как выбрать жанр и сеттинг для будущей игры, отталкиваясь не только от того, что хочется команде, но и от реальных перспектив продукта на рынке. Советы игрового разработчика с более чем десятилетним стажем и генерального директора игровой студии Crystal Clear Soft Михаила Харьковского