Игра Middle-earth: Shadow of Mordor, созданная по мотивам «Властелина колец», отличается от других своих конкурентов тем, что орки в ней создаются каждый раз автоматически, основываясь на действиях игрока, и сюжетная линия полностью зависит от поведения персонажа. Дизайн-директор тайтла Майкл де Плейтер рассказал, с какими сложностями разработчики столкнулись при реализации такой системы