vk.com
09.06.2015, 3:37:58
Инструменты разработки для тяжелых игр под названием Metal поддерживают нативно OpenGL, так что мы получим улучшение производительности в играх в 10 раз, при этом Adobe согласен поддерживать Metal.
Инструменты разработки для тяжелых игр под названием Metal поддерживают нативно OpenGL, так что мы получим улучшение производительности в играх в 10 раз, при этом Adobe согласен поддерживать Metal.