Камера Sphericam 2 будет поддерживать запись видео 360º с частотой 60 кадров в секунду Одна из основных проблем современных VR-систем в том, что пока достаточно сложно создать условия для успешного применения новой технологии в повседневной жизни. Это, в свою очередь, сказывается и на спросе. Так, например несмотря на то, что Oculus и Samsung выпустили Gear VR, рынок всё ещё не может обеспечить всех желающих камерами, поддерживающими функцию съёмки совместимого с VR-гарнитурами панорамного…