

vk.com
04.03.2018, 22:10:14
Российский учёный Екатерина Галанина получила грант на изучение видеоигр, чтобы доказать, что они несут не только агрессию. Главная задача — глубоко разобрать мифологические структуры, используемые в виртуальных мирах, на примерах серий «Ведьмак» и Assassin’s Creed.
Российский учёный Екатерина Галанина получила грант на изучение видеоигр, чтобы доказать, что они несут не только агрессию. Главная задача — глубоко разобрать мифологические структуры, используемые в виртуальных мирах, на примерах серий «Ведьмак» и Assassin’s Creed.